魔兽争霸3:如果四族基础兵都删除技能对局环境会怎样变化?

基础兵种虽然属性不佳,但是在经济被大规模挪用的前期却是非常高性价比的单位,前期战术思路多变,基础兵种的搭配变显得尤为重要。那么,如果四大种族基础兵种都移除本身的技能,哪个种族受到的影响会最大呢?又会对环境产生怎样的影响呢?

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人族

人族基础单位有步兵与火枪手,步兵举盾技能是一大防御神技,搭配中甲使其抗打击能力大大增强;火枪“长管”有额外射程提升。这两个单位技能的移除对人族较大的影响,血量薄弱的步兵会变得更容易被点杀;火枪手作为前期主力输出,因为射程的大幅削减,也更加容易被打击,人族单位的死伤情况会很严重。

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不死族

不死族蜘蛛有钻地与蛛 技能,小狗有嗜血与吞噬尸体。移除这俩个单位技能首先就会令不死族续航能力大大削减;其次蛛 的移除是影响最大的,作为整个种族的核心兵种,蜘蛛无法打击到空中单位,仅能靠蛛 下来打,这个技能的移除,会导致蜘蛛直接从核心兵种变成过度兵种,并且不死族的对空能力大大削减。不过除去蜘蛛,不死族貌似也没有什么兵可以出。

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兽族

兽族步兵有狂暴(提升三点攻击力,100点血量),猎头者有再生与狂战士技能。兽族单位属性都很高,并且技能都是二本解锁,非要移除的话对于前期战斗基本没有什么影响,顶多后期换牛头抗伤害,换风龙进行输出。兽族有万金油战术,一俩个单位的弱势对整体强度影响还是不大的。

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暗夜精灵

暗夜精灵有弓箭手的距离与伤害加成,女猎手的猫头鹰与弹射伤害。其中弓箭手作为弱势兵种,属性不佳,移速也很慢,基本没有什么好战术,基本是过渡兵;但是女猎手的技能移除影响就非常大了,作为当前版本精灵唯一强势的兵种,女猎手兼具输出与侦察能力,再加之很高的移速,基本有着与蜘蛛相同的地位,强推与风筝都是主力,其技能的移除对于暗夜来说是非常大的影响。后期没有任何优势的暗夜,可能只能苟活,然后与没有蛛 的不死族抗衡一下了。

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各位小伙伴觉得哪个种族受到的影响会是最大的呢?

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