第一次准备做这样一个栏目,做的不好,请多关照。本节目主要讲述的是当年那些让我们怀旧的游戏。好的,话不多说,那我们开始吧。
其实说到我们小时候,因为 速不太好,只能玩一玩一般的游戏,在 吧里面喊一声魔兽由来的不?就会有一大帮人呼应。然后几个人去U9上面去找图,大家一起玩。那么今天我们要说的是另外一款在当时非常火的游戏,他就是大名鼎鼎的流星蝴蝶剑了。
流星蝴蝶剑
现在说起这个游戏,可能接触的人不是很多了,大家一般都去玩 络游戏了,不过在当时,武侠,东方元素。这些无一例外的吸引我们去游玩,那种拿着刀剑,在墙上飞檐走壁的感觉真是让人爽到无法呼吸,有一种自己就是大侠的感觉。作为一款2002年发行的游戏,我觉得在当时他就是最好的游戏。
下面再说说创造它的公司——昱泉国际,这是一个台湾独资的游戏厂商,他们在1995年刚出道做的第一款游戏,《塔克拉玛干—敦煌传奇》上市,即荣获台湾84年度杰出信息创新类应用奖。后面再2002年就推出了我们熟悉的流星蝴蝶剑。然后一发不可收拾,提到昱泉国际,就和武侠风,东方色彩联系到一起。曾经他们和世嘉合作,在XBOX发售过一款游戏,叫《铁凤凰》。这可以说就是流星蝴蝶剑的精神续作了,画面,打斗,武器什么的,都和他差不多。不过似乎国内没几个人玩过。
铁凤凰游戏截图
好了,说回到我们今天的游戏,本游戏不仅仅有局域 联机,还可以单人闯关,不知道当时有多少人能打过一线天那一关,在城墙上面那几个长枪兵和拿火統真的很讨厌。后来我知道了拿枪在山上慢慢的一枪一枪的打,磨了很久才过这一关。当然,与电脑玩终归是没有和人玩过瘾,不是那位先人说过一句话:与人斗其乐无穷吗?在我们玩过的版本当中,可能我记得最熟悉的就是当初的1.04版本了,这个版本BUG无数,就和拳皇97一样,就是这些BUG才让我们玩的更开心。我现在都还记得其实每个人的出招速度是不同的,里面最快的就是子舆,那个版本只有一种宝石可以拾取,几乎人手一把匕首,一把长剑,拿着就上,为什么呢,因为选这个人物和这两把武器,有无限连,很简单,掌握节奏感,跳跃攻击就是无限连,除非别人用废气的镇把你镇开,否则一直中这招,匕首的无限连亦是如此,不过可以跳跃前飞,再按攻击,来回穿梭的无限连,怎么样,够赖皮吧,当初我就是靠着一手,打遍了我们 吧,也终于打通关了单人模式。
现在我们说一说地图,可能钟乳洞,圣诞图和威震八方使我们这里玩的最多的地图了。首先钟乳洞,这没啥好说的,因为你创建地图,第一个就是钟乳洞,这样,钟乳洞玩的人肯定不会少的。接下来说说我们最喜欢的圣诞夜这个地图。这个地图我们一般就调50血。因为这个地图有很多很多的道具可以捡。所以玩起来很有新奇感,一般有两三个人去爬山,上面有一条路,可以直通圣诞树顶部,攻击那颗星星就会有加气的糖果和蛋糕落下来。然后就会有我们所谓的老阴比在下面人一般看不到的地方,拿着一把圣诞枪,在放冷枪。然后还有一个很有意思的道具,那是一块蛋糕,如果你拾取他,会变成一个很多血量的雪人,在这张图中。这就是无敌的,因为这些装备里面还有可以1秒钟回5点血的装备,这么多血,根本就死不了。这样才知道为什么要要调50血了吧,不是50血,几乎很难死人的(跳悬崖自杀不算)
圣诞夜那条路
圣诞夜变雪人
那为什么要选择威震八方那张地图呢,因为那张地图只能强制性的1V1单挑,不能混战。在玩别的地图的时候,经常我们这边两个人在四方阵打的正欢,背后有个人拿个盘子一飞,就断了招式。让人很烦躁,追的时候后面又有人给你一梭子,直接撂倒,烦的不行,心态爆炸。所以,我们人少的时候可能就玩威震八方。我个人比较喜欢锤子,无外乎下血快,下A,下下A,后下下A,50多点血就没了,厉害的一匹,但是碰上乾坤刀那些,几乎出不了手,后来因为被压制的厉害就又练习了一把匕首,最简单的连招:A,前A,左A,后前前A。稳得不行。
想想当初,为了这个游戏,上学的时候专门把出招表写在一张纸上,放在文具盒里面,每天温习,比小时候的汉语拼音都熟悉。因为这个还挨打了无数次,但是从来都没有放弃,撕毁一张还有一张,一下课大家聚在一起,几个人学着里面的动作比划,大喊大叫,开心的不行。
时至今日,我们的游戏效果,游戏贴图都越发的精致,但是我们却越来越找不到当初那种玩游戏的感觉,到底是我们变了,还是游戏变了呢?
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