森城市成为打造的数字孪生城市的百变星君

森城市添加了很多专业摄影和图像处理功能,使地球、城市级别3D场景的渲染效果得到全面提升。CityBuilder提供了丰富的效果模板,方便您在城市场景创建完之后进行一键灵活切换,轻松获得酷炫的效果;同时您也可以自行进行效果调节全局渲染设置图层参数设置

如下为模板深灰矩阵革命的展示效果。

一键切换效果模板

城市场景的默认效果为太空旅客Day,单击工具栏效果模板按钮,界面右侧显示为效果模板面板,分为当前选中模板库,模板库提供了多套官方模板,你可以直接单击想要设置的模板样式进行一键切换。

说明:

效果模板面板的打开,你可以选择菜单栏效果>效果模板

单击切换效果模板时,会将当前城市场景效果全部清除,系统也会有相应的提示,单击确定后进行切换。

如下为切换成戴克模板的效果。

CityBuilder还提供了写实主义模板,让您感受更真实的城市场景。

全局渲染

全局渲染设置是对整个3D可视化地图的效果设置。全局渲染设置面板有四个功能选项卡,包括光源后期背景环境

在菜单栏选择效果>全局设置,或者直接单击主界面左侧我的图层面板中全局设置按钮,则主界面右侧显示为全局渲染设置面板。

说明:调节全局参数时,会影响到局部的效果。为了方便用户保存并恢复效果设置,在光源功能选项卡中设有灯光方案撤回按钮;在后期功能选项卡中设有后期方案撤回按钮。

光源

光源功能选项卡包括灯光方案基础光源其他光源

功能类型

说明

灯光方案

系统提供多种灯光方案供您一键切换;

对还可以设置自定义灯光方案,对个别参数进行修改后,即可保存为自定义方案,保存为相应的名称即可;

右上角设有撤销按钮。

基础光源

包括环境光、半球光,可调节颜色强度。半球光可设置地面颜色

其他光源

包括显示光源(开关)、主光源、第二平行光第三平行光。打开各光源右侧的开关后,通过调节光源颜色、强度和旋转,设置灯光效果。

当您对个别参数进行修改后,即可保存为自定义方案,保存后会显示在灯光方案下拉栏里,供您后期直接切换使用。

以下为同一场景不同灯光方案下的效果。

后期

后期功能选项卡,包括后期方案后期处理发光设置

功能类型

说明

后期方案

系统提供默认后期方案。可设置并保存自定义后期方案。右上角设有撤销按钮。

后期处理

打开右侧开关,可对以下后期效果进行设置。
全局泛光:包括强度、半径和阈值的设置;
颜色调整:包括曝光、亮度、对比度、饱和度和伽马矫正值的设置;
镜头特效:包括类型和范围的设置;
噪点:包括灰度模式、强度、扫描线宽和扫描线数量的设置;
红蓝分离:可设置红蓝分离值。
SSR:可设置粗糙度阈值。

发光设置

包括园区发光和模型发光。可设置园区或模型的发光强度、半径和阈值。

如下为不做后期处理和做了相关后期处理的场景对比。

背景

背景选项卡,包括背景类型和背景样式。可选择设置天空颜色;添加天空背景图天空盒;系统还支持自行上传本地图片设置为天空背景。

以下为设置背景图天空盒为背景在城市视角和地图视角的效果对比。

环境

环境选项卡,包括雾效大气效果的设置。

功能类型

说明

雾效

打开雾效开关,可对雾效浓度,雾效颜色以及浓度值进行设置。

大气

打开大气开关,可显示地球大气层效果,并设置效果类型并控制效果的开关。

以下为不同雾效下的效果对比。

功能类型

说明

多级设置

支持多级设置,设置点效果在不同层级不同的效果。

图层样式

常规点

包括基础样式(透明度、图形、尺寸、随视图缩放、填充、边框、发光和颜色叠加等)、3D设置(离地高度)和动效设置(旋转速度)。

热力图

包括热度半径、热度色带、权重字段、马赛克的设置。

海量点

包括基础样式(尺寸、透明度、图形、填充、边框、亮度和发光等)、3D设置(离地高度)和动效设置(动效贴图、动画速度和循环类型)。

点聚合

包括尺寸、图标、颜色叠加、文字大小和文字颜色的设置。

络聚合

包括基础样式( 格范围、形状大小、透明度、图形、颜色和亮度叠加)、3D设置(拔高倍数)。

常规点

若图层样式为常规点,可进行基础样式(透明度、图形、尺寸、随视图缩放、填充、边框、发光和颜色叠加等)、3D设置(离地高度)和动效设置(旋转速度)。

热力图

若图层样式设置为热力图,则可进行包括热度半径、热度色带、权重字段、马赛克的设置。

海量点

若图层样式设置为海量点,则可进行包括基础样式(尺寸、透明度、图形、填充、边框、亮度和发光等)、3D设置(离地高度)和动效设置(动效贴图、动画速度和循环类型)

点聚合

若图层样式设置为点聚合,则可进行包括尺寸、图标、颜色叠加、文字大小和文字颜色的设置。

络聚合

若图层样式设置为 络聚合,则可进行包括尺寸、图标、颜色叠加、文字大小和文字颜色的设置。

功能类型

说明

多级设置

支持多级设置,设置线效果在不同层级不同的效果。

图层样式

普通线

包括基础样式(透明度、边框颜色和边框贴图的设置)、3D设置(离地高度)和动效设置(动画速度)。

3D围栏

包括基础样式(高度、贴图、透明图、贴图重复、透明度、亮度、颜色、发光)、3D设置(离地高度)和动效设置(贴图和透明图)。

普通线

若图层样式为普通线,则可进行包括基础样式(透明度、边框颜色和边框贴图的设置)、3D设置(离地高度)和动效设置(动画速度)。

3D围栏

若图层样式为3D围栏,则可进行包括基础样式(高度、贴图、透明图、贴图重复、透明度、亮度、颜色、发光)、3D设置(离地高度)和动效设置(贴图和透明图)。

功能类型

说明

多级设置

支持多级设置,设置面效果在不同层级不同的效果。

图层样式

区域面

包括基本样式(填充类型、边框类型的选择以及相关参数设置)、3D设置(离地高度和拔高设置)。

建筑效果

水体效果

包括基本样式(环境贴图、法向图、重复倍数、颜色叠加和水流速度)、3D设置(离地高度)。

区域面

若图层样式为区域面,例如草地面,则可进行包括基本样式(填充类型、边框类型的选择以及相关参数设置)、3D设置(离地高度和拔高设置)。

建筑效果

如下为不同建筑效果下的对比。

水体效果

若图层样式为水体效果,例如河流面,则可进行包括基本样式(环境贴图、法向图、重复倍数、颜色叠加和水流速度)、3D设置(离地高度)。

底图用于位置参考,在此基础上对比其他的点、线、面、体、栅格图层以表达业务的特定信息。

系统默认使用高德街道的底图,您可以在系统提供的底图库里选择想要的底图,或者自行添加底图链接进行底图设置,并进行相应的颜色校正和滤镜设置。

如下为高德街道和高德卫星为底图的效果对比。

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