森城市添加了很多专业摄影和图像处理功能,使地球、城市级别3D场景的渲染效果得到全面提升。CityBuilder提供了丰富的效果模板,方便您在城市场景创建完之后进行一键灵活切换,轻松获得酷炫的效果;同时您也可以自行进行效果调节,如全局渲染设置、图层参数设置。
如下为模板深灰和矩阵革命的展示效果。
一键切换效果模板
城市场景的默认效果为太空旅客Day,单击工具栏效果模板按钮,界面右侧显示为效果模板面板,分为当前选中和模板库,模板库提供了多套官方模板,你可以直接单击想要设置的模板样式进行一键切换。
说明:
效果模板面板的打开,你可以选择菜单栏效果>效果模板;
单击切换效果模板时,会将当前城市场景效果全部清除,系统也会有相应的提示,单击确定后进行切换。
如下为切换成戴克模板的效果。
CityBuilder还提供了写实主义模板,让您感受更真实的城市场景。
全局渲染
全局渲染设置是对整个3D可视化地图的效果设置。全局渲染设置面板有四个功能选项卡,包括光源、后期、背景和环境。
在菜单栏选择效果>全局设置,或者直接单击主界面左侧我的图层面板中全局设置按钮,则主界面右侧显示为全局渲染设置面板。
说明:调节全局参数时,会影响到局部的效果。为了方便用户保存并恢复效果设置,在光源功能选项卡中设有灯光方案和撤回按钮;在后期功能选项卡中设有后期方案和撤回按钮。
光源
光源功能选项卡包括灯光方案、基础光源和其他光源。
功能类型 |
说明 |
灯光方案 |
系统提供多种灯光方案供您一键切换; 对还可以设置自定义灯光方案,对个别参数进行修改后,即可保存为自定义方案,保存为相应的名称即可; 右上角设有撤销按钮。 |
基础光源 |
包括环境光、半球光,可调节颜色和强度。半球光可设置地面颜色。 |
其他光源 |
包括显示光源(开关)、主光源、第二平行光、第三平行光。打开各光源右侧的开关后,通过调节光源颜色、强度和旋转,设置灯光效果。 |
当您对个别参数进行修改后,即可保存为自定义方案,保存后会显示在灯光方案下拉栏里,供您后期直接切换使用。
以下为同一场景不同灯光方案下的效果。
后期
后期功能选项卡,包括后期方案、后期处理和发光设置。
功能类型 |
说明 |
后期方案 |
系统提供默认后期方案。可设置并保存自定义后期方案。右上角设有撤销按钮。 |
后期处理 |
打开右侧开关,可对以下后期效果进行设置。 |
发光设置 |
包括园区发光和模型发光。可设置园区或模型的发光强度、半径和阈值。 |
如下为不做后期处理和做了相关后期处理的场景对比。
背景
背景选项卡,包括背景类型和背景样式。可选择设置天空颜色;添加天空背景图或天空盒;系统还支持自行上传本地图片设置为天空背景。
以下为设置背景图和天空盒为背景在城市视角和地图视角的效果对比。
环境
环境选项卡,包括雾效和大气效果的设置。
功能类型 |
说明 |
雾效 |
打开雾效开关,可对雾效浓度,雾效颜色以及浓度值进行设置。 |
大气 |
打开大气开关,可显示地球大气层效果,并设置效果类型并控制效果的开关。 |
以下为不同雾效下的效果对比。
功能类型 |
说明 |
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多级设置 |
支持多级设置,设置点效果在不同层级不同的效果。 |
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图层样式 |
常规点 |
包括基础样式(透明度、图形、尺寸、随视图缩放、填充、边框、发光和颜色叠加等)、3D设置(离地高度)和动效设置(旋转速度)。 |
热力图 |
包括热度半径、热度色带、权重字段、马赛克的设置。 |
|
海量点 |
包括基础样式(尺寸、透明度、图形、填充、边框、亮度和发光等)、3D设置(离地高度)和动效设置(动效贴图、动画速度和循环类型)。 |
|
点聚合 |
包括尺寸、图标、颜色叠加、文字大小和文字颜色的设置。 |
|
络聚合 |
包括基础样式( 格范围、形状大小、透明度、图形、颜色和亮度叠加)、3D设置(拔高倍数)。 |
常规点
若图层样式为常规点,可进行基础样式(透明度、图形、尺寸、随视图缩放、填充、边框、发光和颜色叠加等)、3D设置(离地高度)和动效设置(旋转速度)。
热力图
若图层样式设置为热力图,则可进行包括热度半径、热度色带、权重字段、马赛克的设置。
海量点
若图层样式设置为海量点,则可进行包括基础样式(尺寸、透明度、图形、填充、边框、亮度和发光等)、3D设置(离地高度)和动效设置(动效贴图、动画速度和循环类型)。
点聚合
若图层样式设置为点聚合,则可进行包括尺寸、图标、颜色叠加、文字大小和文字颜色的设置。
络聚合
若图层样式设置为 络聚合,则可进行包括尺寸、图标、颜色叠加、文字大小和文字颜色的设置。
功能类型 |
说明 |
|
多级设置 |
支持多级设置,设置线效果在不同层级不同的效果。 |
|
图层样式 |
普通线 |
包括基础样式(透明度、边框颜色和边框贴图的设置)、3D设置(离地高度)和动效设置(动画速度)。 |
3D围栏 |
包括基础样式(高度、贴图、透明图、贴图重复、透明度、亮度、颜色、发光)、3D设置(离地高度)和动效设置(贴图和透明图)。 |
普通线
若图层样式为普通线,则可进行包括基础样式(透明度、边框颜色和边框贴图的设置)、3D设置(离地高度)和动效设置(动画速度)。
3D围栏
若图层样式为3D围栏,则可进行包括基础样式(高度、贴图、透明图、贴图重复、透明度、亮度、颜色、发光)、3D设置(离地高度)和动效设置(贴图和透明图)。
功能类型 |
说明 |
|
多级设置 |
支持多级设置,设置面效果在不同层级不同的效果。 |
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图层样式 |
区域面 |
包括基本样式(填充类型、边框类型的选择以及相关参数设置)、3D设置(离地高度和拔高设置)。 |
建筑效果 |
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水体效果 |
包括基本样式(环境贴图、法向图、重复倍数、颜色叠加和水流速度)、3D设置(离地高度)。 |
区域面
若图层样式为区域面,例如草地面,则可进行包括基本样式(填充类型、边框类型的选择以及相关参数设置)、3D设置(离地高度和拔高设置)。
建筑效果
如下为不同建筑效果下的对比。
水体效果
若图层样式为水体效果,例如河流面,则可进行包括基本样式(环境贴图、法向图、重复倍数、颜色叠加和水流速度)、3D设置(离地高度)。
底图用于位置参考,在此基础上对比其他的点、线、面、体、栅格图层以表达业务的特定信息。
系统默认使用高德街道的底图,您可以在系统提供的底图库里选择想要的底图,或者自行添加底图链接进行底图设置,并进行相应的颜色校正和滤镜设置。
如下为高德街道和高德卫星为底图的效果对比。
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