哈喽大家好我是小周周,今天咱们来看一手疾风剑豪 亚索
一提到这个英雄,相信再“云”的玩家也对他不会陌生
亚索可以说是让玩家们又爱又恨的一位英雄
高手亚索可以行云流水一套操作拿捏对手
而有的新手玩家拿出亚索直接让四个队友戴上“痛苦面具”
那如何才能成为一名顶尖的剑客呢?,这就是今天我们要分享的!
Ok,那么今天我们会教给大家亚索顶尖对线思路打法,亚索实用技巧分享,以及实用连招分享
符文加点与出装
【加点】主Q副E,有R点R
【召唤师技能】
【常规对局】闪现+点燃
【对面控多or爆发高】闪现+净化or虚弱
【符文】
主系:致命节奏 – 凯旋 – 传说:欢欣 – 致命一击
副系:骸骨镀层 – 复苏
符文碎片:攻速 – 适应之力 – 抗性
【出门装】多兰剑+生命药水
【第一次回家】狂战士胫甲
【核心三件套】不朽盾弓+无尽之刃+凡性的提醒or破败王者之刃
【后期装备】死亡之舞 + 饮血剑 + 守护天使 + 智慧末刃
亚索的出装顺序值得提一下:打战士第一件可以考虑出破败然后再补盾弓
正常情况就先盾弓,第二件和第三件根据实际情况需要去选择,亚索没有固定的出装顺序
这个版本不要出日炎,需要提高容错率的话宁愿出兰顿之兆or振奋盔甲都比日炎好
前期对线打法与思路
【对线思路篇】
俗话说得好,知己知彼,百战不殆
我们在玩亚索对线不同的对手时,要有清晰的对线思路,这样会让我们很少犯错误【不会被敌方疯狂针对】
1:对线时一定要多注意看小地图,还要通过多观察敌方中单突然异常的举动【类似突然推线,突然走上前勾引我们等】
玩亚索很容易被敌方打野针对,只要我们在敌方打野想gank的时候不给机会,就能避免被对面当做突破口一直抓
2:在对线不同类型的中单时,根据对线情况我们的出装思路也要改变
比如在对线齐亚娜、男刀、鱼人这类刺客,到了6级他们就会有一波秒我们的机会【斩杀线基本都在4/3血左右】
所以打他们可以在第一波回家时,可以考虑补一些防御装备or血量装备去扛过6级这一波危险期
例如打齐亚娜男刀时,我们对线期可以花800买锁子甲,挂着等后面合成死亡之舞【打AP就买个魔抗斗篷挂着】
这样可以在6级之后提高我们的容错率,避免新手玩家们因为不清楚对手的斩杀线而被线杀导致陷入劣势的情况
而且在后续的对线期中,我们也更容易通过换血拿到优势,进而找机会对线单杀对手
3:玩亚索要利用好兵线,有兵线的亚索和没兵线的亚索可以说是两个英雄
没有召唤师技能,也不知道对面打野的位置、还有附近没有布置视野时不要轻易推线
学会控制兵线【慢推线、补尾刀】是保证我们前期安稳发育的关键
总结:玩亚索在对线期要做到学会控线、避免被gank军训、以及如何能做到优势换血
清楚这几点,不要看到兵线就想EEEEE,不分情况就要上去换血,不然最后换来的只有队友的“友好问候”!
【对线打法篇】
【一级学Q,补尾刀】
一级点Q补尾刀就可以
攒出风来可以观察对手的走位习惯或者趁他补刀时出风Q消耗一下
打长手法师,他们一级往前压我们就后退,一级很难和他们换血
打短手战士,有致命节奏在,只要注意不被敌方小兵集火,我们一级可以考虑直接拼
【二级学E,看情况换血】
二级如果想换血就要考虑对面打野的位置和对手有什么反制技能
正常情况还是补尾刀,如果对手用了技能补刀,真空期我们可以E上去AQ然后E回来消耗一波
【三级学W,找机会单杀】
如果前两级对线处理得好,我们三级就可以找机会动手
起杀心时还是要优先考虑对面打野的位置,然后再决定出不出手
我们可以先攒风,然后E兵线接近对手,骗对面关键技能or用风墙挡掉
然后先平A再接风Q,不一定要EQ吹起来,有时候追击还得靠E技能然后再衔接平A补伤害
打男刀用W技能挡他二段W,打齐亚娜挡她元素Q
打法师的话就得多利用走位和E技能去躲对面的关键技能【例如鱼人的E、辛德拉QE】
总结:一级补尾刀,把兵线往我方塔前控
二级可以多利用兵线找机会换血,并且多思考对面打野动向,避免被gank
三级尝试骗对手技能或者利用走位躲掉技能然后出手,接近对手之后先用平A再吹风【叠致命节奏】
没机会的话就接着安心发育,等新一轮兵线到来再慢慢找机会就可以
技能解析
被动:浪客之道【被动】
【移动获得护盾】
亚索在移动时会积攒剑意,移动得越快剑意获取越快
当剑意槽被充满时,在受到来自英雄或野怪的伤害的同时会获得一层护盾
【暴击几率提升】
亚索的暴击几率提升150%,但暴击伤害会降低10%
暴击率超出100%时,额外超出的部分按一定比例转化为攻击力
【技能使用细节】
1:走那种“小碎步”剑意攒得很慢【就是鼠标左右狂点来回走位】,直线且长距离范围移动攒得更快
所以想要快速获取被动,可以在兵线旁边安全范围处往前走然后再回头就可以
2:回城时,如果此时对手来打断回城,只要没有打穿我们的护盾就无法打断回城动作
3:护盾被触发时,无论有没有被打穿都会在短时间内消失
护盾触发后是可以抵挡小兵和防御塔的伤害的
Q:斩钢闪
向鼠标指针方向出剑,造成物理伤害
【攒风】
在命中时,会获得一层风Q效果,持续6秒
在积攒两层效果后,下一次Q技能会变成风Q,命中敌人时会造成击飞效果
【附带攻击特效、可暴击】
斩钢闪被视为普通攻击,该技能可以暴击并且附带攻击特效【攻击特效只能对命中的首要目标触发】
还会被控制技能中断施法,并且该技能的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益
如果在突进【使用E】的过程中释放Q技能,此时会由向前出剑变成呈环状出剑
【技能使用细节】
1:Q技能在前期没有攻速提供的收益时,施法速度比较慢,比较容易被躲
所以前几级对拼时出Q,要多注意敌方的走位,然后要带一点点预判去出Q效果会更好
2:普通Q出手时如果被对手打断了是放不出Q的,但是风Q在释放时被打断依然能吹出风、打出伤害来
我们可以利用这一点,在面对有控制技能的敌人时,在他控住我们的时候用风Q去起到控制抵消的效果
3:E技能可以取消Q的施法后摇,并且可以变相减少Q技能的CD
在Q技能即将刷新时【大概剩0.5秒左右】,使用E技能也可以立马接Q技能打出EQ二连
或者在使用E技能之后先打出一发平A然后立马出Q,这样EAQ能更顺畅地打伤害
使用这个小技巧相当于是“借”了下一个Q技能的CD,提前打出下一发Q,借的CD会在下次冷却上增加
4:Q技能可以取消平A的后摇,但是前期在打出QA后的下一发平A会稍微卡顿【因为攻速慢的原因】
所以要想避免这种情况发生,我们在打出QA或者AQ之后需要进行一个小走位然后再打下一发平A
5:Q技能加闪现可以打出Q闪的操作,一般是用于对拼时让对方不容易躲避,提高Q技能命中率
W:风之障壁
【阻挡飞行道具】
朝技能释放方向形成一个持续4秒的气流之墙,用来阻挡敌方的飞行道具
风墙的宽度会随着技能等级的提升而增加
【技能使用细节】
1:风墙不仅有宽度,也是有一定厚度的
站在风墙的中间就可以阻挡两边飞来的技能
2:释放W技能的一瞬间也能阻挡技能【亚索放W时会有一个“推”出风墙的动作】
这样不管对手从哪个方向朝我们释放技能,在技能即将命中我们时,释放W就可以成功阻挡
3:风墙其实可以挡很多技能,不仅仅是什么女警大招、EZ大招之类的常见技能
释放时有弹道的技能就可以挡,这里就不全部给大家列举出来,我们举几个比较难挡的例子就可以
莉莉娅的R技能,在她释放R后会有一个小标记飞到我们身边触发技能效果
在她释放技能后立马用W挡住这个小标记,不让其飞过来就可以避免被沉睡
炼金术士的W技能我们也可以挡,在他朝我们释放W技能的一瞬间,我们释放风墙就可以了
4:W技能可以藏风,在手上有风Q时可以先开出风墙,然后贴着风墙出Q,会让敌人看不清我们的Q技能抬手动作
E:踏前斩
【CD短,位移技能】
朝目标敌人突进,造成魔法伤害
每次施法都会使下一次突进的基础伤害增加25%,最多提升至50%
在十秒内无法对相同敌人重复施放【CD会随着技能等级提升而降低】
如果在途径的过程中释放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑
【技能使用细节】
1:E技能可以提升伤害,对拼换血时可以先E两下小兵【刚好E位移接近对手】然后再对着对手放E,最大化拉满伤害
2:E技能是魔法伤害,不要对有魔法盾或者自带魔法伤害减免的英雄在对拼收尾时释放,以免伤害计算失误
类似卡萨丁,加里奥这种英雄,对拼时最好以平A和Q技能收尾
3:E技能的滑行速度和英雄移动速度挂钩,移动速度越高滑的速度越快
【无缝E】
无缝E其实对出装是有要求的,该操作要有高额移速和一定的技能急速才能实现
但是这么出装基本是不想赢游戏的【如果咱们单纯就是想快乐,当俺没说。。。】
只需要狂出移动速度和带技能急速的装备,然后关掉你的自动攻击设置
接着就是对着兵线狂E就行,这就是正确版本的无缝E
R:狂风绝息斩
【释放需要前提条件、获得被动护盾、破甲效果】
闪烁到一个浮空的敌人身边,造成物理伤害并使所有浮空的敌人在空中多停留一秒
获得满额的剑意值,但会重置Q技能的层数
在接下来的十五秒里,亚索的暴击会获得50%的额外护甲穿透加成
【技能使用细节】
1:大招的释放条件不是“击飞”,而是“浮空”
只要敌人处于浮空状态,就可以对目标释放大招
例如泰坦的Q技能在命中敌人时,敌人会短暂的处于浮空状态
我们此时就可以对该目标释放大招了
2:在一下子吹起三四个人时,只有当他们都是同时处于浮空状态时才会受到大招的伤害
如果风Q同时命中几个目标,我们摁大招的时候谁是处于浮空状态,就只会闪烁到该目标身边并打出伤害
利用这一点,我们可以在打团时鸡贼一些,攒风假装吹敌方前排,实际是要吹敌方C位
等到风Q吹起敌方C位且他处于浮空状态时,再释放大招飞过去切掉他,来一手声东击西
声明:本站部分文章内容及图片转载于互联 、内容不代表本站观点,如有内容涉及侵权,请您立即联系本站处理,非常感谢!