室内音质设计

室内音质设计

北京维也纳声学技术有限公司

室内声环境很重要

声学环境是室内环境中很重要的一项内容, 在室内设计中, 它也是衡量环境舒适度的必要指标之一,由于室内空间的功能不同, 对声场质量的要求也不同,如广播电台、电视台的录音室、演播室、播音室等场所,对声场的质量要求非常严格,需要由专业的人员经过精确的测量、计算后进行设计,这超出了简单的室内设计的工作范畴,可以说是室内声环境设计。

但一些大中型的会议室、歌舞厅、小型体育馆、游泳馆、娱乐室、健身房等,都是室内设计的重要内容,这类空间的面积、人流密度相对较大,设施较少,往往会人声嘈杂,混响严重,声学环境差,这就需要在室内设计时充分考虑声场的质量,采取必要的技术措施吸音降噪,避免或减轻噪音的发生,提高声场的质量.。

室内吸声设计基础

1、室内声场

为便于分析研究,通常把房间内的声场分解为两部分:从声源直接到达受声点的直达声形成的声场叫直达声场,经过房间壁面一次或多次反射后到达受声点的反射声形成的声场叫混响声场

声音不断从声源发出,又经过壁面及空气的不断吸收,当声源在单位时间内发出的声能等于被吸收的声能,房间的总声能就保持一定。若这时候房间内声能密度处处相等,而且任一受声点上,声波在各个传播方向作无规分布的声场叫扩散声场

把直达声和混响声叠加得到的声场叫总声场

2、有关混响

当受声点离声源很近,室内声场以直达声为主,混响声可以忽略;当受声点离声源很远,室内声场以混响声为主,直达声可以忽略,若在距离声源r处直达声与混响声的声能相等,此时r叫做混响半径

因为吸声降噪只对混响声起作用,当受声点与声源的距离远小于临界半径时,吸声处理对该点的降噪效果不大;反之,当受声点离声源的距离大大超过临界半径时,吸声处理才有明显的效果

室内声能的增长与衰减过程

当声源开始向室内辐射声能时,声波在室内空间传播,当遇到墙壁时,部分声能被吸收,部分被反射;在声波的继续传播中多次被吸收和反射,在空间就形成了一定的声能密度分布。随着声源不断供给能量,声能密度将随时间而增加。

当单位时间内声源的供给声能和被室内吸收的声能相等时,声能密度不加增减,处于稳定。当声场处于稳态时,若声源停止发声,首先直达声消失,反射声将继续下去。每反射一次,声能被吸收一部分,因此室内声能密度逐渐减弱,直到完全消失。这一过程叫做混响过程。

在混响衰减过程中,把声能密度衰减到原来的百万分之一,即衰减到60dB所需要的时间,叫做混响时间,用T60表示,单位为s。一般用于控制厅堂设计的最佳混响时间为1.5~3s。

3、总的来说

现代的电声仪器设备可以方便、快捷、准确的测定出室内的混响时间,使其在吸声处理中的应用十分广泛。

在降噪方面,我们应尽量先对声源进行隔声、消声处理,当噪声源不宜采用隔声措施或采用隔声措施后仍达不到噪声标准时,可用吸声处理作为辅助手段。

不同的建筑,由于使用功能的不同,自然对室内声环境的要求也不同,所以良好标准的声环境是衡量一栋建筑物功能是否优良重要内容。绝大多数情况下,建筑物的室内声场都很差,这样我们就有必要根据其功能体现采取必要的技术措施吸音降噪,避免或减轻噪声的发生,以提高声场的质量,优化其功能,给用户带去更加极致的体验。

想必大家都有了一定的认识,那关于室内吸声设计的程序,大家是否清楚呢?如果不太清楚,关注声讯 日后将继续为你普及噢。

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