短评:“回收装备”,“玩游戏赚钱”等虚假广告将得到遏制

新规中明确指出:游戏广告不得宣传游戏装备、道具、积分等虚拟财产可兑换现金、实物,不得含有以随机抽取等偶然方式诱导充值获取 络游戏产品和服务的内容。

我们在刷抖音,或者玩一些手机上的休闲小游戏时,可能看到过“每天登陆领红包”,“满xx元即可提现”,“玩游戏真的能赚钱!”这样的广告。这种广告主要是利用大众“想不费力气轻松赚钱”的心理,吸引不知情的用户进行下载。进而获取流量。

“玩游戏能赚钱”,本质上还是“天上掉馅饼”的翻版

这一类型游戏的运作模式可以简单理解为,通过虚假广告吸引用户下载,并通过在游戏中让用户不断地触发新的广告的方式,来赚取流量费用。用户在安装以后会发现,在游戏中确实能够获得红包,但是要么玩一天都凑不到10块钱,要么在提现时会出现各种 错,忙活了半天,看了一堆广告,可能什么都没有获得。在视频 站搜索“玩游戏能赚钱”,就能够找到很多UP主揭穿这些游戏欺诈本质的视频。

同样套路的还有打着“装备回收”,“交易自由”的换皮传奇游戏广告,等用户下载了以后,会发现根本不是这么一回事,他们在宣传上费尽心思,留给用户的却是充满氪金坑的换皮页游。

换皮传奇广告或将成为历史

欺诈宣传需要遏制,有效的行业监管才能够孵化出优质游戏

浙江省新条例的出台,将会对省内相关企业的相关行为起到一定的遏制作用,不过,不可否认的是,文中提到的这一类广告,往往都很有效,他们了解用户心理,能够找到合适的代言人,拍出令人印象深刻的广告。

劣币驱逐良币,虚假宣传广告的大肆横行,会让优秀的游戏被大众忽视,游戏宣发也会陷入夸大宣传的恶性竞争之中。越是真正用心运营游戏的产商,越不希望采取这种夸大宣传的方式,而虚假宣传的游戏之所以能够不顾用户反应,夸张宣传,很大原因是因为他们并不注重游戏的长线运营,他们只关心如何在短时间内压榨用户的全部价值。也因为如此,对于“玩游戏赚钱”这一类广告,需要行业监管来加以规制。

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