折纸画风玩法奇葩!独立游戏《纸境奇缘》堪称“打字编年史”神作

谈到打字游戏,算是游戏行业中的古董门类,最为玩家所熟悉莫过于当年金山打字通内置的几款,比如被称作“警察抓小偷”的《生死时速》、“青蛙过河”的《激流勇进》等。一般来说,打字游戏通常在未成年人的计算机教育中承担重要角色,甚至往往替代懒惰的计算机老师,作为打字启蒙。

但伴随着 络兴起,人们逐渐发现 络冲浪、聊天吹水才是最快速的打字练习方式,打字游戏也逐渐成为历史,不过却意外有海外开发者二次发掘了打字游戏的魅力。

近日,折纸风打字冒险游戏《纸境奇缘》(Epistory – Typing Chronicles)在国人玩家当中小火了一把。根据Steam Spy数据,独立游戏《纸境奇缘》总体销量不算太高只有26万份,国区销量也仅占其总销量的4.72%,不过,国区活跃用户却占到了游戏当前总活跃用户数的26.83%。在Steam商店页面中,不少玩家评论该游戏让自己回忆起了童年记忆的金山打字。

独立游戏总是能有着一些别具特色的设计,《纸境奇缘》就是这样一款同时兼具了独特风格与独特玩法的游戏,正如这款游戏的名字,游戏中的场景和人物都是有棱有角的折纸风格,配上浓郁鲜亮的色彩,颇有童话的感觉。

而这款游戏的主要特色玩法则更为特殊(或者说普通),游戏中想要攻击各种怪物以及一些场景的互动都需要用打字输入来进行,而游戏厂商也是十分贴心的在近期为游戏更新加入了中文,不是简单的加入中文字幕哦,而是将游戏中这些原本的英文单词也给替换成了汉字+拼音。虽然其中有一些错别读音但总的来说能做到这样已经十分不错了。

这样一款游戏对于想要提升自己的打字速度的玩家来说似乎也是相当不错,面对一群怪物的袭击,你能在他们围攻过来前干掉多少呢?而如果你是一名学生,把游戏语言调回英文,等到游戏通关相信你已经能背下不少单词了。

在推出中文版的早期,游戏还有许多不成熟之处,比如“垃圾”拼音选用了许多方言中的“lese”、而非通常意义上的“laji”;输入“火”开头的拼音比如“火花”时会意外变成切换法术属性为火。

在玩家反馈、汉化组修改提 、开发者更新修正的过程中游戏慢慢完善起来。12月4日最新一次的更新也修正了一些中文版本的BUG,但更新再一次将拼音输入作为切换法术的方式,又导致了老BUG重演。

即便如此,《纸境奇缘》仍然瑕不掩瑜,汉化表现形式、与本地化工作仍然可以称作榜样级别,毕竟涉及到程序修改级别的汉化非常少见。

国内汉化团队角色定位也在发生变化,从原先服务盗版到与如今与正版合作,随着语言隔阂的消失,今后海外游戏通过Steam等平台进入中国市场竞争也变得更加便利,国内独立开发团队也面临着更高强度的竞争,“国产”保护标签不会永远奏效。

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