总有一款适合你2021·618显示器选购大攻略

大家好,我是黄昏百分百,今天为大家带来的是618期间,哪些显示器值得购买,想一想这几年间我也用了不少显示器了呢。好了,废话不多说,我们开车吧。 这一部分我会简略地为大家分析一下买显示器需要考虑的点,当然,我知道长篇大论的科普大家看腻了,我尽量直接说结果,再简单做解释,这样可以把篇幅尽可能的分配给选购指南环节,给大家提供更多的产品推荐。

尺寸

尺寸的话,我个人的推荐是预算与桌面空间充足的情况下,尽可能买大的,毕竟飞利浦都把显示器做到55寸了,是显示器,不是电视。。。

▲这玩意的定位是显示器。。。。现在的趋势是游戏显示器越做越大,游戏电视越做越小(LG前段时间推出了一款48寸的OLED游戏电视),已经形成了尺寸交叉。 言归正传,显示器尺寸中24寸算是入门,27寸是目前的主流,同时,带鱼屏的29寸高度上与23(24)寸显示器基本一样,34寸的带鱼屏则与27寸显示器的高度基本一样,提这个是方便各位组连屏方便。想弄更大的显示器,可以考虑32(31.5)寸的标准比例显示屏或者34寸的带鱼显示屏,如果想要接游戏主机的话,就考虑43寸或55寸的游戏主机显示器吧,当然,这种显示器很贵,可以考虑入投影仪或者电视代替了,所以这里不介绍过大的显示器了。

分辨率

嗯,拿1080P的显示器与4K的显示器做了次对比,大家看上去应该会更直观些:

▲这个是 91.8 PPI 的对比组屏摄放大400%后,可以明显感受到颗粒感。英文字母P,B等已经不再圆润了。

▲这个是 163.2 PPI 的 BenQ PD2700U的屏摄放大400%后,文字依然细腻,字母依旧圆润,让人有一种纸张浏览的阅读体验。

面板类型

目前市面上主要有三种显示面板类型,分别是TN,VA,以及IPS三种,另外OLED材质的屏幕目前已经在部分笔记本与平板电脑上使用,但是因为成本及寿命的原因,还没实装在桌面显示器上,所以本次只讨论TN,VA,IPS三种主流的面板类型。

TN面板

VA面板

VA面板成本较高,其最大优点为对比度高(黑色特别纯),容易生产曲面屏,不易产生漏光,所以主要使用于曲面显示器与影音专用显示器,其缺点主要为响应时间较长,容易产生拖影等。 VA面板技术也比较成熟,但是在显示器端市场占比被IPS面板压榨得很惨,多数厂家只在曲面屏中采用VA面板,只有少数厂家还在深耕显示器端的VA面板技术,个人认为三星的QLED量子点技术是VA面板未来的发展方向。

▲简单来说,QLED量子点技术就是在VA面板中加了一层纳米涂层,使屏幕在失去色彩饱和度的前提下图像变得更加鲜艳,高对比度高亮度的屏幕配合HDR信号,会使画面效果更加的真实。

IPS面板

IPS目前是最主流的显示器面板,优点是可视角度好(178°),色彩还原较好,除了漏光严重没有别的大短板。当然,没有大的短板的意思就是说别的方面,包括响应时间,对比度等表现均不是特别出众。IPS的中庸性使其成为适用性最强的面板类型,从几百元的显示器到上万元的显示器都可以看到IPS屏幕的身影,当然,不同厂商,不同等级的IPS的显示效果也截然不同。 不同面板生产商对IPS进行改进,产生了不同的分支,个人认为,其中LG的Nano IPS显示技术是最具潜力的改进型。

Nano IPS是用纳米覆盖在LED背光之上以吸收某些波长的光,比如过量的黄色光和橙色光,从而使颜色还原更加准确,色彩更加艳丽。 与三星的QLED面板基本上只在自己品牌上使用不同,LG Display 的Nano Display是对其他厂家公开供货的,而任何品牌只要是采用了Nano IPS,肯定会大肆宣传,所以想买Nano IPS的显示器朋友可以有很多品牌可以选择。

长宽比

长宽比目前最主流的就是16:9,与手机一样,属于万金油型的显示器,然后还有高度拓展的16:10比例的显示器,可以看到更多的数据,竖起来屏幕也更宽,比较适合程序员将屏幕竖起来写代码。同时还有最适合看电影的21:9比例的显示器,因为比例与电影院幕布的比例一样,所以看电影完全没有黑边,可以得到100%的屏幕利用率。最后还有非常少见的32:9的显示器,可以简单理解为两个16:9的显示器拼在了一起,比较适合需要同时关注多个信息的特殊工种,当然,追求沉浸感的游戏玩家也可以考虑入手。

▲21:9的显示器看蓝光视频,没有任何黑边。

▲另外,可以看到,21:9的屏幕可以装下两个编译器窗口,以后抄代码更容易! 曲率

▲曲率指的就是显示器的弯曲度,R 值越小,显示器曲度越大,而简单来说,曲度越大的显示器沉浸感越强,所以预算充足的话,个人建议买R值小的显示器。

HDR与亮度

HDR(High Dynamic Range Imaging)的意思是高动态范围成像,指的是在计算机图形学与电影摄影术中,实现比普通数位图像技术更大曝光动态范围(即更大的明暗差别)的一组技术。高动态范围成像的目的就是要正确地表示真实世界中从太阳光直射到最暗的阴影这样大的范围亮度。

上面一段引用自维基百科,大家还是比较晦涩难懂的,我们还是来直观地看一下效果吧,我用一部4K HDR的原盘视频《2012》为大家做下简单的对比。对比方式为通过支持HDR的显示器通过双色彩模式播放HDR视频,左边为HDR,右边为sRGB,播放器正确识别HDR视频。

▲左边红色黑色对比明显,可以清晰分辨出火焰与灰尘,细节非常丰富清晰,而右边虽然看上去稍亮,但是很明显的火焰和灰尘混成了一团,看不出火焰要从烟雾中喷出,将一切吞没的那种可怕的感觉。

▲在电影结尾处云开雾散的这个片段,可以非常容易发现打开HDR后画面中云雾的细节明显丰富了很多,纹理变得更加清晰。 HDR标准特别多,其中显示器领域主流的有HDR10与Display HDR400/600/1000。

▲HDR10标准最基础,只要求必须使用宽色域 Rec.2020 色彩空间,10bit 色深。

▲其中,400,600,1000刚好对应着其要求的峰值亮度,而Display HDR400 只需较为基础的背光整体调光(Global Dimming),而Display HDR600/1000则要求更为先进的局域控光(Local Dimming)技术。其他的技术细节差异请看上表。

色深、色域与色准

▲色深指的是显示色彩的精度,色深位数越高,则颜色过度约自然,主流的显示器有6bit,8bit(以及6振8)和10bit(以及8振10)三种色深,色深越高越好。

▲sRGB色域是最常用的标准,几乎所有的显示器都支持sRGB, 页浏览,图形工作,日常办公等,所以sRGB是目前互联 所通用的色域标准,我们写文章修图,都会采用sRGB色域。

▲Rec.709色域与sRGB色域大小是相同的。它们在色域范围、三基色坐标、白点都一致,只是Gamma曲线有所不同,换言之,Rec.709 的亮度比sRGB会低一些。

关于色准方面,我简单分为两类,DeltaE<3的均为专业级,而大于3的为普通显示器,当然,DeltaE越小越好,但是自然也伴随着价格的水涨船高。

刷新率

刷新率是衡量显示器每秒可以显示刷新的画面数量的指标,以Hz为单位,大家常见到的144Hz刷新率就表明每秒钟显示器可以显示刷新144张画面,刷新率越高,显示动态画面越流畅。这里还要提到显卡帧数FPS,就是显卡每秒计算输出的画面数量,显卡计算渲染画面,显示器输出显示画面。两者相辅相成,理想状态下,FPS和Hz接近相等会产生最舒适的观感,当显卡帧数远低于屏幕刷新率,会造成画面卡顿;显卡帧数远高于屏幕刷新率则会出现丢帧以及画面撕裂的情况。

刷新率部分,入门级是60Hz,也就是普通显示器的刷新率,普通电竞显示器可以达到144Hz上下,专业级的电竞比赛用显示器可以达到240Hz甚至更高,显示器的分辨率越高,画面就会越流畅。这里我用自己做的一个UFO实验给大家解释:

▲另外我用手机录制了短视频转换成gif,也可以看出240Hz的显示过度更加自然。

▲动图太快了看不清?来看一看我截图的静止帧,可以清晰地看出,240fps,120fps,60fps显示效果的不同,刷新率越高,则残影离真正位置越近,在游戏中也就有着越小的拖影感,大大的加强了游戏时对敌人位置判断的准确性。

VRR: G-sync 与 F-sync

实际上, G-SYNC与Free Sync 都是基于可变刷新率(Variable Refresh Rate )技术,通过调整画面的垂直/帧间间隙来调整刷新率,来达到高刷新率,画面流畅、无撕裂的效果。

G-sync

G-sync是Nvidia家的技术标准,分为三档:

最低档的G-SYNC Compatiable无需专用芯片,只要经过Nvidia认证显示器能够提供可变刷新率且画面无撕裂即可。 标准的G-SYNC需采用专用芯片,所以除了能够提供可变刷新率且画面无撕裂,还提供了了动态加速技术等功能,有专用的芯片,肯定要比单独一个认证效果好得多。 高端的G-SYNC Ultimate采用了高配芯片以支持HDR,同时显示器获得认证还需要达到1000尼特的亮度,当然,G-SYNC的功能他全都有。所以如果你想要享受最高画质,畅玩HDR下的光追大作,那么还是选择G-SYNC Ultimate最合适。

F-sync 早期Nvidia的G-SYNC强制采用专用芯片,导致显示器售价过高,而AMD则趁机推出了FreeSyne,Free的意思么,就是免费,因此最初支持FreeSyne(F-sync)的显示器在价格上都更加亲民,而后AMD又在FreeSyne的基础上颁布了中端的 FreeSync Premium以及高端的 FreeSync Premium Pro。

基础的FreeSync与G-SYNC Compatiable认证标准一模一样,只要经过AMD认证显示器低延时,无撕裂就可以获得。 中端的FreeSync Premium,则除了低延时,无撕裂还要求显示器在1080P分辨率下最低有120Hz的刷新率,以及支持低刷新率补偿技术技术。 高端的 FreeSync Premium Pro在FreeSync Premium的基础上额外要求产品支持 HDR技术,同时基础HDR 要求高于 HDR 400 标准,也就是显示器要提供最低400尼特的亮度。

整体来讲,G-SYNC的要求要比F-sync更高,所以自然效果也更好,当然,因为采用G-SYNC Ultimate的显示器要向 NVIDIA购买专用芯片以及交专利费,所以其产品售价也自然更高,大家看自己预算吧,如果预算够,直接上G-SYNC Ultimate的显示器搭配RTX 3090肯定能够获得目前最好的游戏效果。

IO接口

▲目前我们常用的视频接口有以下四种DP、HDMI、DVI、VGA,图中标识得很清晰。不严格的来讲,连接的优先级应该是DP>HDMI>DVI>VGA,且同接口类型版本数高的优先于版本数低的。什么意思呢?就是说如果你的显示器与显卡均有DP与HDMI接口,那么基本上可以无脑的优先使用DP线链接二者,如果显卡与显示器上有DP1.4与DP1.2两个接口,则优先链接DP1.4接口。同时需要注意,线材与接口的连接是遵守木桶原理的,如果显示器接口,显卡接口,连接线有一个是低标准版本的,那么链接就是低版本标准的。也就是说,哪怕你的显示器与显卡的DP接口都是1.4版本的,而你不小心用了DP1.2版本的线材,那么你的传输带宽依旧是1.2版本,依旧无法跑动1080P 240Hz!

▲顺手做了几种主要接口类型的最大分辨率,方便大家选择。这里值得一提的是HDMI 2.1接口,其48Gbps的带宽是目前唯一能够传输原生4K 144Hz视频的传输方式(目前已经有预售带有HDMI2.1接口的显示器,而带宽77.37Gbps的DP 2.0目前还只处于理论中),特别适合RTX 30系高端显卡与PS5搭配使用。 另外,现在有一些显示器提供了支持为电脑反向充电的Type-C接口,可以同时传输视频信号与电力,其Type-C接口传输视频走的是DP协议,还能够当作拓展坞使用传输数据,将带Type-C输出的笔记本接到显示器上就一切搞定。

显示流压缩技术(Display Stream Compression)

刚才已经提到,DP1.4的32.4Gbps带宽仅够传输原生4K 120Hz的视频数据流,而目前最好的显示器可以提供4K 165Hz(超频后)的画面。为了传输更多的数据,目前有几种特殊方式: 双DP1.4连接、色度抽样以及今天要谈的显示流压缩技术(DSC)。

▲最基础的方式就是物理性地扩大SSD的带宽,用两根DP1.4线材共同传输数据就可以轻松的提供所需的带宽,但是,因为技术的限制,目前使用双DP1.4是无法开启可变刷新率(VRR)与高动态范围(HDR)的。

▲另外一种方式则是使用色度抽样了,也就是通过降低画面中的色彩总数来降低传输时所需要的总带宽,从而通过一根DP1.4的线材来传输4K 144Hz(甚至165Hz)的画面,还能够开启可变刷新率(VRR)与高动态范围(HDR),当然,代价则是画质的下降。

▲而显示流压缩技术(DSC)也非常好理解,就是显卡将数据压缩后再通过PD1.4进行传输,再由显示器解压后再显示画面,这样就可以在1根DP1.4线材传输下同时获得可变刷新率(VRR)、高动态范围(HDR)与无损画质(此处存疑!)。

▲之所以说使用显示流压缩技术(DSC)的画质无损,不过我去vesa官 并没有找到无损这个词,只看到了它的效果比其它压缩技术好。嗯,多了不说了,怕被打。

1000元以下显示器推荐

介绍了那么多技术,是时候带带货了,我按照价格区间为大家做推荐吧,希望对大家有所帮助。

Redmi显示器1A 23.8英寸

▲今年什么都涨价了,去年双十一这款显示器才649,今年也已经899了,而小米24寸更是容易无货,所以就先推荐这款了。这个价位的显示器重点就是不瞎眼、没有什么做工问题就可以了,本就不应该对其有过高的要求,这款显示器带有一个VGA与一个HDMI接口,可以更好的兼容旧设备,小米系的品控也比杂牌子要好很多,这个价位就推它了。

惠普(HP)24MH

▲如果预算再多100元,可以考虑HP的入门机型24HM,多100元可以买到旋转支架、内置音响、而且接口也多出来了一个DP接口,同时还是72%NTSC色域的产品,怎么看性价比都要比上面Redmi的高一些,当然,这是建立在两款产品只有100元差价的情况下。如果Redmi在618能够降低到649,肯定还是Redmi性价比更高。

1000-2000元显示器推荐

BenQ BL2480T

▲再往上添加一点预算,最值得考虑的应该是带有智慧调光的BenQ BL2480T了,在具有旋转支架、内置音响、DPHDMIVGA三接口的优点之外,还具有两项TUV莱茵认证与多种爱眼模式,相对来是长时间使用的话眼睛会更轻松。 重点讲一下智慧调光:是指显示器底部配有亮度传感器,可以感知当前环境亮度,并经过运算调整显示器亮度,以起到保护视力的作用,这部分我做过测试,所以下面引入一段测评用以详细说明:

▲第一部分我用手机的闪光灯强光照射光感仪,大约2秒内屏幕亮度调整完毕。动图左下角就是我手机闪光灯的余光。

▲第二部分用普通的室内光线变化进行测试,从开一盏灯到开两盏灯,再到关灯,屏幕亮度累计调整了3次,总共从开灯到关灯历时大约5秒钟。 可见智慧调光对屏幕亮度的调整是很及时的,很适应长时间面对屏幕的人群:白天的环境亮度和夜里肯定不同,而很多人往往因为专注于工作而忘记调整屏幕亮度,过亮或过暗的屏幕都会加速视觉疲劳。另外,经常调节亮度也确实挺打断思路的,还是自动调整的香啊。

BenQ BL2780T

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