年薪最高百万!光谷这些企业招聘产品经理、软件工程师、销售经理……

近期,光谷一批企业招聘,年薪最高百万。产品经理、软件工程师、销售经理……来看看有没有和你匹配的岗位。

1

武汉微派 络科技有限公司

1.产品经理

统招本科及以上 专业不限 薪资面议

岗位职责:

1、挖掘用户需求,独立完成需求分析,提出系统的有效的设计方案;

2、负责产品功能设计,提升用户体验,对产品留存和转化负责;

3、负责产品上线后的效果分析,对产品进行迭代优化。

岗位要求:

1、有移动端产品经验,具有社交产品经验者优先,大厂背景都可以投递;

2、了解市场上常见的社交产品,对社交类产品有一定的思考深度;

3、对数据敏感,能透过数据分析业务现状,持续优化产品体验;

4、.具有较强的逻辑思维及创新意识,具有良好的团队沟通与项目推动能力,抗压力强。

2.阿语产品经理

统招本科及以上 专业不限 薪资面议

岗位职责:

1、负责《会玩》海外产品规划,根据市场需求,竞争态势和资源状况,收集、分析用户需求,合理规划版本需求范围,深入把握产品核心价值,加强产品创新,确保产品功能满足海外用户的需求;

2、定义产品功能,负责产品需求的管理,收集、提炼、整理客户需求,参与和指导编写产品需求文档;

3、跟踪监控产品研发过程:及时了解产品的研发情况,跟踪监控产品研发的质量和进度,对产品测试进行管理,组织产品验收和发布;

4、与开发、测试、运营、市场等多个部门进行充分沟通协调,保证版本功能的市场曝光与迭代高效。

岗位要求:

1、重点大学本科以上学历,计算机、设计等相关专业优先;

2、知名互联 公司实习经验优先,对娱乐社交产品有深刻认识,执行力强;

3、有良好的逻辑思维能力、沟通能力和文字表达能力;

4、具备良好的格局观及团队合作精神;

5、学习能力强,适应力强。

3.游戏策划师

统招本科及以上 专业不限 薪资面议

岗位职责:

1、参与搭建游戏主体框架,负责游戏战斗、成长体系、经济系统的数值框架设计;

2、运用常用的数值设计方法与实现工具,进行有效的数值模拟和实践;

3、负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,以保证游戏数值体系的合理性、平衡性和持续可发展性;

4、研究各类游戏数值系统,分析总结出可借鉴学习的地方。

岗位要求:

1、一年以上数值相关工作经验,至少参与过一款大型游戏的完整研发和运营流程;

2、具有丰富的游戏经验,至少2年以上手游经验,精通一款以上手游并熟悉其数值体系特征;

3、具备优秀的逻辑思维能力和数据分析能力,良好的沟通表达能力和抗压能力,工作认真负责,积极主动;

4、体验过各类游戏,是某几款游戏的骨灰级玩家。

4.韩/阿语调研策划

统招本科及以上 专业不限 薪资面议

岗位职责:

1.负责公司游戏产品用户需求调研和功能迭代;

2.根据公司的战略发展,制定产品发展规划,不断提升公司产品竞争力;

3.负责公司各个内部项目从需求、设计、开发到最终上线的整个流程;

4.负责来自用户和公司的需求调研,完成需求分析,优化产品功能及设计;

5.负责产品的用户研究,用户体验提升。

岗位要求:

1.对业界动向保持密切关注,具备极大量的游戏分析体验经验,具备游戏拆解分析能力,能快速对游戏核心玩法、核心系统设计、运营思路、产品方向等进行解拆;

2.在既定的框架基础之下,进行游戏玩法探索和设计,负责游戏系统策划案的撰写和维护;

3.跟美术和程序沟通需求,负责对功能进行验收与测试,保证项目进度与功能质量,与程序,美术同学沟通确保设计方案的推进效率;

4.有U3D引擎项目及家园系统策划经验者优先;

5.有roblox及我的世界的游戏策划深度体验经验优先。

参与搭建游戏主体框架,负责游戏战斗、成长体系、经济系统的数值框架设计;

2、运用常用的数值设计方法与实现工具,进行有效的数值模拟和实践;

3、负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,以保证游戏数值体系的合理性、平衡性和持续可发展性;

4、研究各类游戏数值系统,分析总结出可借鉴学习的地方。

5.UI设计师

统招本科及以上 专业不限,设计类相关专业优先 薪资面议

岗位职责:

1、负责社交产品的UI及交互设计相关工作,参与用户体验研究,全链路设计思维产出设计,优化产品交互流程;

2、走查产品,分析阶段性用户及数据反馈结果,并给出解决方案,推动落地,跟踪线上数据反馈,持续优化产品UI与用户体验;

3、协助制定和管理设计规范、组件库的搭建与维护,帮助提升团队产出效率,确保产品视觉与体验的一致性;

4、与产品及设计团队一起探索社交产品新玩法;

岗位要求:

1、3年以上C端产品相关设计经验,视觉交互设计相关专业本科以上学历;

2、具备良好UI设计基本功及视觉表现力,有组件库制作经验;

3、具备良好的产品和交互思维,关注用户体验,能够完成交互流程设计,关注设计线上呈现,对数据敏感;

4、良好的需求理解分析力,团队沟通协作力及设计落地推动力;

5、注重产品的细节打磨、重视微交互、有较强的用户体验意识,前沿设计探索感兴趣,自我驱动力强;

6、熟练使用Sketch、ps等设计工具。

6.视觉设计师

统招本科及以上 专业不限,设计类相关专业优先 薪资面议

岗位职责:

1、完成公司会玩/贪吃蛇大作战,APP产品相关视觉和UI需求;

2、配合项目目标输出设计规范;

3、设计研方案的设计。

岗位要求:

1、本科以上学历,2年以上页面视觉设计经验,有互联 设计经验者优先;

2、具有良好创意构思能力,理解分析能力强,手绘能力良好者优先;

3、精通视觉效果呈现,具备独立的视觉设计和良好的沟通能力;

4、对交互,产品有一定的专业认识,良好的设计推动能力;

5、熟练操作各种设计软件,如Photoshop、flash等;

6、应聘该职位请提供以往作品。

7.动效设计师

统招本科及以上 专业不限,设计类相关专业优先 薪资面议

岗位职责:

1、 熟练使用Unity3D或者Cocos2D主流游戏引擎;

2、负责会玩/贪吃蛇大作战app里面礼物动画以及特效;

3、制作会玩/贪吃蛇大作战app中 游戏UI动画特效。

岗位要求:

1、精通动画节奏的把握,对各种自然现象的动画规律及色彩的变化了解;

2、具备良好的手绘能力;

3、精通 AE 以及附属粒子系统,会用spine加分,会3D加分;

4、热爱游戏行业。

8.游戏特效师

统招本科及以上 专业不限 薪资面议

岗位职责:

1、熟练使用Unity3D或者Cocos2D主流游戏引擎;

2、设计制作游戏角色所需的展示效果,场景动画光效等效果;

3、制作设计UI中所需特效。

岗位要求:

1、精通动画节奏的把握,对各种自然现象的动画规律及色彩的变化了解;

2、具备良好的手绘能力;

3、精通3DSMAX等三维软件,PHOTOSHOP、AE等二维软件及各种插件,熟悉U3D游戏引擎及相关插件;

4、热爱游戏行业。

9.资深插画师

统招本科及以上 专业不限,设计类相关专业优先 薪资面议

1、负责社交游戏APP《会玩》插画视觉设计工作;

2、参与分析市场用户视觉向受众风格,设计礼物原画首页形象,有突出的想象力和创造力。

岗位要求:

1、有良好的原画插画功底,并掌握不同的设计风格;

2、具有较强的沟通协调能力,能清晰表达和阐述设计方案;

3、想象力丰富,具有创造力,具体团队合作精神和高度责任心;

4、有成功的产品与作品案例。

10.场景原画师

统招本科及以上 专业不限,设计类相关专业优先 薪资面议

岗位职责:

1、熟练掌握高效的原画制作流程,掌握原画制作进度;把控原画制作质量;

2、根据策划文档独立完成游戏中人物、NPC、武器、装备、载具、场景等视觉元素的设计和绘制;

3、从构思到上色完整完成设定,并有绘制宣传海 的能力;

4、完成项目组的其他原画相关任务。

岗位要求:

1、美术相关专业毕业,3-5年以上游戏原画设计工作经验;

2、能独立完成轻量级游戏的创意原画设定;

3、绘画功底扎实,设计,造型,创意能力出众,色彩感觉良好,想像力丰富,人体结构深刻认识,具有较强的造型设计能力;

4、积极,良好的团队合作精神,富于创意,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受较大工作压力;

5、请投递简历时附带自己成熟的 作品。

11.广告设计师

统招本科及以上 专业不限 薪资面议

岗位职责:

1、负责国内&海外市场广告投放相关的短视频剪辑制作,如各类游戏广告素材,创意视频等;

2、与优化师密切沟通,及时优化素材提升广告表现,对推广素材定期总结分析经验;

3、定期收集竞品优秀素材案例和热门广告创意,为团队内部提供有效信息参考;

4、能独立承担脚本策划、拍摄、后期剪辑等工作,完成15-30秒短视频素材。

岗位要求:

1、熟悉掌握PR、AE、PS等设计软件,对广告素材设计有自己的经验见解,了解抖音快手等各大平台的素材要求;

2、态度端正、思维活跃,执行力强,团队意识强,有一定抗压能力和良好的沟通能力,对自己所制作广告的创意质量负责;

3、愿意尝试出镜拍摄及配音者优先;能UE4制作动画者优先;

4、投递简历时,请附上代表作品,包括视频作品+平面作品。

12.3D动作师

统招本科及以上 专业不限,设计类相关专业优先 薪资面议

岗位职责:

1、负责项目中的3D动画设计需求,坦克展示,出场等特殊动画设计与制作,2D角色骨骼动画设计及制作;

2、富有表现力的动画相关设计制作工作;

3、配合研发,善于探索,同时主动输出专业意见给协同设计团队;

4、保障开发进度,配合研发完成所需要的动作资源。

岗位要求:

1、2年以上工作经验,对动作和关键帧有深刻的认识;

2、有较好动画功底,对机械,人体等动态,角色的骨骼构成及机械规律有深入了解;

3、有一定U3D引擎游戏项目制作经验,熟悉3D资源导入的流程;

4、对造型和动画节奏有独到的观察能力,熟练掌握运动规律、节奏感强,有很好的设计能力,角色性格的把控能力和机械展示效果

5、对工作认真负责、热情积极、思维活跃,并有良好的沟通协调能力和协作精神。

13.3D角色模型

统招本科及以上 专业不限,设计类相关专业优先 薪资面议

1、Q版,风格化方向,完成3D项目中的角色模型制作;

2、有实际3d游戏项目经验,担任过项目中制作岗位;

4、具有扎实的手绘基础,优秀的美术功底。

声明:本站部分文章内容及图片转载于互联 、内容不代表本站观点,如有内容涉及侵权,请您立即联系本站处理,非常感谢!

(0)
上一篇 2022年5月5日
下一篇 2022年5月5日

相关推荐