拔草美术生的“糟糕”体验!
都0202年了,还有人带有色眼镜看美术生
“你是不是文化成绩太差才选画画啊?”
“你家很有钱吧?学美术很贵啊?”
“不是随便画画就好了嘛?还有考试啊?”
“你们这大学上的真容易。”
“以后出来了能干啥?能当画家吗?”
不就画个画吗,能有多难?
美术生窒息三连:踢翻水桶、颜料盖子没盖、炭笔掉地上
画了3个小时终于要好了,手一抖,······原地飞升,当场再见
学美术的是不是有钱人我不知道
但是学美术会越来越穷是万年不变的定律
画架,画箱,水桶,画板,铅笔,水粉笔,调色盘,颜料盒,颜料,橡皮,美工刀,刮刀,木炭条,速写本,画纸······
遇到画画瓶颈期,人均当代哲学大家:
我是谁?我画的是谁?两者有什么必然的联系吗?是石膏选择了我?还是我选择了彩头?
1个人的时间拆成2个,去学习
美术生:%¥##¥#@*&……&*& 我的时间根本不够用啊啊啊啊啊啊!
多的话小塔也不说了,请大家自己感受一下
美术艺考,“玄学”考试,心诚则灵
感觉自己画得挺不错
是众多画室里最好的一个班
平时模考成绩也一直很高
然后,联考、校考成绩出来后
你看到的我:
和实际的我:
真.史上最难的一届
2020年的艺术生遇到了什么
本届艺考上岸杯滑铁卢 “真凶” ——2020疫情
我方艺考生正在被 “攻击”!
所有大型聚集活动在2020开年按下暂停键,包括校考
校考暂停,校考后置,高考后置,线下校考时间压缩,不得不采取线上初选
然后联考成绩成了校考的初筛条件
再然后联考初选的分数线公布了
全体校考生:执手相看泪眼,竟无语凝噎
文化、专业两手抓的日子,要持续到7月······
目测线下校考多数“裸考”,真本事较量,根本不够时间练习啊!
7月的风儿甚是喧嚣,已经隐约感到了杀气
美术生这条路我们走的辛苦
但是路上的诸多风景,坐在教室是永远看不到的,无法经历,无法体会。
看过梦想付诸于笔尖游走的蓬勃生命力,奔赴校考战场,挥洒无限活力的自己。
看过双手在画布上自由创造十方天地,游鱼青鸟恣意、千峰骤起
点线面精妙的排列组合,握着画笔,就是握着新世界大门的钥匙
有组织、有计划的全班 秋游 写生,成群结队的“画板侠”扎堆坐在廊檐下,最美的季节里,宽檐帽和写生更配
冬天清晨,画笔冻僵,手指通红,
凡是没有偷挖白颜料挨过打的,都不是正牌美术生
看过全班“黑爪爪”“五彩爪爪”
看过父母、老师、朋友无数的鼓励、支持,
赋予无限勇气,继续前行
来到这温暖人世间,鲜活热烈
赌上所有热爱,拼他一回!
前方的路崎岖、漫长,未来闪闪发光!
那么历经9981难之后,美术生学哪些专业?
各专业就业前景如何?
笔记写起来!
环境艺术设计专业
环境艺术是一个新兴的、综合艺术系统工程,是一个跨学科的综合性专业,涉及美术、雕塑、装饰文化、建筑基础知识、园林艺术、环境景观、人体工程学、设计流派、材料学、心理学等多个领域,无论在专业理论的广度,还是在专业技能的多样化上,都具有一定的代表性。
就业方向:
本专业就业市场广阔,只要涉及到环境艺术类都可胜任,如建筑装饰设计,室内外效果图设计,园林景观设计,环境工程改造等而且待遇非常高。
平面设计专业
平面设计专业泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
就业方向:
工业设计类(产品设计、室内外环境与设施设计、产品包装、广告设计、平面设计、企业形象策划设计、逆向设计、展示设计等)、产品研发、大型生产企业,以及独立开设设计事务所从事相关设计、研究和管理工作。
动画设计专业
动画设计专业,是培养动画设计人才的专业。动画设计是新兴的设计。动画影片中负责绘制动画的工作人员。动画设计分为人物造型设计和场景设计,动画设计师要运用运动学原理,使静态的人物、场景在二维、三维中连贯的运动。
就业方向:
动画设计人员可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
珠宝首饰设计专业
本专业主要学习艺术设计方面的基本理论和基础知识,学习期间学生将通过艺术设计思维能力的培养、艺术设计方法和首饰加工技能的基本训练,具备本专业基本素质。
就业方向:
本专业的学生适合于专业设计公司、全国各大珠宝公司、首饰加工制作厂、珠宝首饰专卖店、相关专业的学校以及服装服饰公司、广告公司艺术设计,能在珠宝首饰及艺术设计领域的教育、研究、生产和管理单位从事艺术设计、研究、教学、管理等方面工作。
服装设计专业
本专业要求自学者学习服装学科的基本理论和基本知识,进行服装设计方法、服装结构、服装生产纸样和成衣生产工艺、服装营销等方面的基本训练,成为具有服装设计、生产管理和营销等方面专业技能的、能够到服装企业生产第一线从事服装生产技术与管理岗位工作的高级应用型人才。
就业方向:
在服装行业,从事服装设计与开发、服装生产工艺设计、服装打板、服装推板、服装生产工艺单编写、样衣制作、服装生产管理等工作。
舞台美术设计专业
舞台美术设计简称舞美设计,是舞台演出的一个重要组成部分,分为布景、灯光、化妆、服装、效果、道具等的综合设计。
就业方向:
各级电视台、电视广告制作公司、音像制作机构、影视制作机构、影视广告公司、门户 站、音像出版部门、 络媒体、事业单位宣传部门、动画公司、游戏公司、新闻摄像、电视节目摄像、动漫制作及游戏策划、设计、制作等工作。
工业造型设计专业
工业造型设计是一门工程技术与美学艺术密切结合的新兴边缘学科,它以工业产品造型、外观质量及人机协调系统为主要研究内容,是现代工业产品设计理论的重要组成部分。
就业方向:
专业就业较为广泛,包括:汽车、飞机、工程机械、家具、广告、服装、传媒等行业。
陶瓷艺术设计专业
陶瓷艺术设计是工业设计的一个分支;本专业注重设计师除了要有工业设计师的基本技能,同时要有对陶瓷材料运用的充分了解。陶瓷艺术设计研究的主要类别包括:日用陶瓷(茶具,餐具)设计;卫生洁具设计;建筑陶瓷设计;艺术瓷设计。
就业方向:
毕业生适宜在陶瓷、工艺美术研究部门、陶瓷工厂从事设计和研究工作,在各级艺术院校从事本专业教学工作。
建筑设计专业
建筑设计要学的东西很多,不光要学习现代建筑的发展,还要将它同其他许多学科互相渗透,这样才能成为大师。只有在这方面了解的多了,掌握的专业知识多了,才能在建筑行业有自己的独特见解。涉及到建筑力学,空间学等专业学科,强调以实践的精神展开对建筑现象的深度思考与设计创新实践。
就业方向:
建筑设计单位、企业从事建筑装饰设计工作;建筑装饰公司从事装饰设计、装修施工技术与管理工作;建筑公司、房地产企业从事设计咨询、技术与管理工作;胜任室内外建筑设计师、建筑工程制图、虚拟现实制作、建模模型制作等岗位。
展示设计专业
展示设计是一门综合设计专业,它的主体为商品。本专业主要学习会展设计、商业展示设计、手绘表现技法、计算机辅助设计、材料与预算、会展广告及传媒、展示搭建与工程管理等知识,具备会展设计、策划、搭建及工程管理等能力,培养会展设计师、会展策划师、广告设计师等技术与管理专门人才。
就业方向:
主要是从事企事业单位会展与展览的策划、设计与制作、从事室内设计、广告设计、会展经营与管理等工作。
游戏设计专业
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产业化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
就业方向:
游戏公司,目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。
中国画专业
就业方向:
油画专业
客观认为油画和素描以及水彩水粉等都是一样的,用来表现事物的方法,所以同样一般意义上的油画分为三类:人物、风景和静物画。
就业方向:
美术学专业
就业方向:
本专业学生毕业后能从事美术教育、美术研究、文博艺术管理、新闻出版等方面的工作。毕业后主要从事设计工作或者任教,考研的也不少。学国画和油画的学生可以向实用美术方面发展,从事平面设计等方面的工作,因此也有比较广阔的就业前景。
美术教育专业(师范)
就业方向:
本专业毕业生可从事普通中小学、中等专业学校以及高校的美术教学工作和工矿、企业、专业团体美术组织的创作和设计工作。
艺术设计学专业
该专业学生主要学习艺术设计学方面的基本理论和基本知识,使学生通过艺术设计理论思维能力、造型艺术基础及设计原理与力法的基本训练,具备了解艺术设计的历史、现状和进行理论研究的基本素质。
就业方向:
广告策划与设计企业、印刷包装企业设计部门、出版社与媒体设计部门从事艺术设计或策划工作。
书法专业
就业方向:
雕塑专业
就业方向:
该专业毕业生适合在建筑公司、装饰公司、设计公司、雕塑设计院及其他企、事业单位从事雕塑设计、装饰品设计及相关的教育、管理等工作。
壁画专业
壁画是以绘制、雕塑或其他造型手段在天然或人工壁面上制作的画。作为建筑物的附属部分,它的装饰和美化功能使它成为环境艺术的一个重要方面。
就业方向:
在城建、园林、艺术创作部门从事壁画的设计、创作工作,在各级美术院校从事本专业的教学工作,艺术馆、展览馆、文化馆的美术创作、宣传和辅导工作,也可在其他部门、单位从事有关宣传工作。
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