社区蓝贴:游戏环境改善功能

Scott Mercer(守望先锋开发者):

大家好,今天我想要谈一谈我们为了创造一个友善的游戏环境,同时让玩家更能掌控游戏体验而做出的许多更新。守望先锋开发团队已经组成了一个“突击小组”来与我们的客户服务团队、社区团队以及暴雪的其他几个部门来一起协调和执行这些工作。

我们用来确定“不良行为”的核心方法是依靠玩家举 系统。最近,我们改变了游戏内的举 类别:取消“糟糕的合作”并将“消极比赛”改为“破坏游戏环境”。我们做出这些修改是为了玩家选择举 选项时更加简单和准确。

准确地举 游戏内的负面行为是帮助我们改善环境的最好方法,同时我们希望举 功能对于每一个人来说都简单明了。我们也会监视那些被举 的帐号的不良行为,并且我们会对这些举 进行调查和适当的处罚。

我看到许多玩家认为他们的举 没有意义,但我们希望强调的是玩家的举 对于改进守望先锋社区非常有帮助并且非常重要。我们最近加入的游戏内感谢消息是为了让玩家知道,他们花费时间来举 不良行为确实在做出积极的贡献。就在上个星期,我们修正了一个阻止许多玩家接收这些消息的问题,所以玩家现在应该开始看到更多关于他们 告的反馈。为了进一步改善系统,我们正在开发“机器学习”系统,以帮助准确识别滥用聊天和破坏游戏环境的行为。这些技术将与玩家举 系统一起工作,使社区能够迅速发现不良行为,以便采取适当措施阻止或防止未来的不良行为破坏他人的游戏。这些系统也可以避免玩家遭到错误举 。

话虽如此,我们也懂得每个人都有不好的时候,他们可能甚至没有注意到自己正在进行负面行为。为了帮助这些玩家注意到问题,我们最近在游戏内加入警告来帮助他们知道他们的行为对于守望先锋来说是不允许的。

最近我们提供的另外一个有效的工具,让玩家能够更好的掌控自己的游戏体验,那就是能够将玩家设置为不想组队。这一功能刚开始只允许避免两名玩家,但随着时间的推移,我们希望提高这一上限,因为我们越来越有信心它不会对匹配造成负面影响。

我们同样对于滥用聊天系统的惩罚做出了一些修改。过去多次滥用聊天的用户会被限制与其他玩家进行交流,随后的每次违规都会产生更长的禁言时间。 我们已经改变了这种方式,因此重复的违规的玩家现在会被封禁,持续时间会越来越长。 如果有人在这些惩罚后继续滥用聊天,那他们已经证明他们不想成为守望先锋社区的积极成员,他们将被永久封禁。

展望未来,我们也对我们将在夏季推出的一些新的社交功能感到非常兴奋。 当它们要准备在PTR上进行测试时,我们会发表更多的内容,这些功能将会给玩家更多的方式来掌握他们的游戏体验。 感谢大家!

原文地址:
https://us.forums.blizzard.com/e … -in-overwatch/87222

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