怎么样做出一款好玩的游戏,一直是许多游戏公司追求的目标。一款爆款游戏不但能给游戏公司带来巨额的利润,还能带来大量的粉丝,及强大的品牌效应。而许多游戏公司巨头,对品牌效应是最注重的。这也是为何,一些游戏公司单靠这炒冷饭,便可以赚取庞大利润的原因。
在进入手游时代后,手游成为了许多公司重点发力的方向,但是市面上却很少出现能够得到玩家一直认可的游戏,大多的游戏都是靠着刚开测的热度吸引一波玩家,便消声觅迹了。目前国内市场上,唯一大火的手游刺激战场、王者荣耀都是根据端游移植而来,除此再也没有一款现象级手游了。
游戏中玩家以第三者的角度对整个案件中的人物对话进行分析,找出最后的答案。游戏中各个人物名字信息都是隐藏在对话中,玩家需要听取玩家对话的声音信息,找出线索。
整个游戏分为不同的案件,游戏难度并不高。只需要听取所有对话后,便可以找到正确答案。游戏一出,便得到了许多玩家的好评,对游戏采取的创新方式进行了肯定。
腾讯这款游戏是旗下一个专注独立游戏的游戏工作室制作,在商业化运行商,这个工作室可能完全不能和天美、光子等知名的游戏工作室相提并论,但是在创新上,却独具一格。旗下许多游戏都有让人眼前一亮的创意。
这也为许多游戏工作室指明了创作方向,在如今游戏大作高昂的制作费成本下,许多公司都不敢轻易的花费大量金钱做一款不知道是否卖座的游戏。但是采用《疑案追声》这种游戏制作方式,只需要一个良好的创意,制作出来一个简单可玩性高的游戏版本,便可以投入市场,通过玩家受欢迎的程度再决定是否推出后续内容。
这种游戏制作方式,不但对公司资金实力要求较小,而且在风险性上更加让人接受,不得不说是一种非常完美的游戏制作方式。让游戏公司可以专注在游戏的创新性上下功夫,做出各种让人眼前一亮的游戏。
相信以《疑案追声》目前的欢迎程度,后续的内容将很快和玩家见面,在难度上估计相比目前的版本将会提升许多,让游戏更加有挑战性。
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