快要玩不下去了!运营管一下联盟手游的游戏环境吧

最近真的越发感觉,英雄联盟手游快要玩不下去了。

问题很多。

首先是运营不太给力。

自从联盟手游上线以来,光子的运营有多魔幻,就不用多说了。

可能某些联盟铁粉会说我“鞭尸”运营,但还是不得不说,像是和老玩家一起嘲讽新手,玩梗新手的操作,以及强行蹭国风热度,国服外服不同标准之类的运营手法,是真的很败好感。

更何况,国服的匹配机制从某次更新以后就饱受吐槽。

为了控制玩家段位,提高玩家日活,让玩家排位匹配到完全不符合段位水准的队友也就算了,更过分的是直接在排位中塞入人机

——排位有人机这个问题,在某些论坛都已经吵翻天了

妥妥的实锤,无论是黄金铂金还是翡翠钻石,都有玩家遇到过系统直接安排人机队友的情况。

正是匹配机制的不合理,才导致了LOLM现在面临的最大问题:

游戏环境稀烂。

摆烂,已经在联盟手游成了常态。

然而很多时候,又真的不能怪玩家“摆烂”,玩家也是被逼的。

ELO机制这个东西,玩多了MOBA的玩家都懂,一旦被安排,除非是找好友一起多排,或者隔上一段时间再上线,否则硬着头皮单排就真的很难逃脱。

因此,玩家总结了很多对付ELO的方式。

除了不单排以外,“摆烂”就是最有效果的一种。

而且联盟手游的ELO比隔壁更严重,因为还涉及到了人机的参与,玩家遇到“制裁”的概率更大,情况也会更严重。

十连胜、十连败,这种情况现在在联盟手游很常见。

为了摆脱这种局面,很多人不得已开始了“摆烂”之旅。但“摆烂”其实也会上瘾,一旦自暴自弃惯了,很多玩家就干脆不认真玩游戏了。

因为大家都懂。

有ELO的存在,玩家即便是拿命C,最终也只能被困在某个段位上上下下。所以,还不如轻轻松松当个混子,把C让给队友。

这样一来,反倒还会因为自己没有C的能力,成为被“带”的人。

实话说,ELO这种机制就很离谱。

拿命C的玩家上不去分,拼命混的玩家轻松上分。

这样的匹配机制,大概也只有鹅厂这种左手右手都是国民级游戏的公司,才敢明目张胆的使用吧。除了王者和LOLM,玩家貌似也没有更好的选择了。

想要玩MOBA手游,就只能被“玩弄”了。

另外,联盟手游现在还有一个大问题,同样也是造成“游戏环境差”的罪魁祸首:

端游的风气被带到了手游。

英雄联盟端游现在是什么风气,只能说懂得都懂。

王者之所以和联盟长期不对付,很大程度上是因为端游的某些“天龙人”,常年自以为是。

如今,他们从PC端转到了手机端,也把端游的不良风气带到了手游。

喜欢指挥队友玩游戏,一逆风就投降,一顺风就开浪。

“逆风则嘲讽队友,顺风则嘲讽对手。”

这样的人,是让整个游戏乌烟瘴气的罪魁祸首。但问题是,现在LOLM还没有一个合理的处罚机制来制裁这些人。

实话说,联盟手游的惩罚机制也很离谱。

语音稍微暴露几句口头禅,稍微喷几句特别离谱的队友,就直接禁言十天半月;故意摆烂,故意送头的玩家,却怎么举 都没用。

隔壁的“鹰眼护卫”系统,联盟手游是真的很有必要赶紧学起来。

现在,LOLM的游戏环境已经相当差了。整体风格,正在向端游快速靠拢。

这可能,就是LOL国服的特色吧。

无论是端游还是手游,其实英雄联盟外服的情况都比国服更好。LOLM外服上线已经一年多了,除了人少了点以外,对局环境真的比国服要好太多。

希望光子,别总想着给联盟手游搞话题了。管管游戏环境,重新调整一下惩罚系统,重新规划一下匹配系统。

否则,联盟手游真的很难让人坚持玩下去啊!

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