原神:谷歌评分暴跌,别的不说,米哈游危机公关挺差

正因为评分暴跌,米哈游是妥协了,最终给玩家发了福利,然而……这真的有用吗?有句话说亡羊补牢,未为晚矣,但这句话,仅仅限于现实里的最终结果。

我更倾向于另一句话——世间万事都可修补,除了人心,对啊,人的思想是最复杂的东西,他不同于任何物质,可以完完全全修复。

例如你捅了你好友一刀,你好友完全治好了没有半点后遗症。那么他就会当你没痛过吗?

并不。《原神》这次的操作,也正是如此。一次几乎完全没有福利的周年庆,被玩家各种差评,评分再创新低,因此他们急了进行紧急更新,把之前原本拿来售卖的198礼包作为礼物送给玩家。好了福利是发了,在30号凌晨。

但……这终究只是“补偿”。补偿能和周年庆礼物划上等号吗?或许在物质上是可以的,但在玩家的心里,却不行。

不少玩家提出,如果28号当天一早就发这个,大家只会感恩戴德,没有目前的低分差评,也没有心里的裂痕。一个连周年福利都要“冲”出来的游戏,是抠到什么程度呢?

或者我直接用逐月节活动,香菱说的一句话,来说一下这种情感

香菱这句话,必定会成为原神的经典语录,甚至出圈。这种感觉,太真实,太唏嘘了。

突然觉得米哈游这波很像渣男渣女,不主动,不负责,不抗拒,只是当我们被伤到了,他才会乖乖地补救。别生气呀宝,我这就给你买原石和翅膀哈~

意思就是下次还敢,好了就说到这里了,很多东西只可以意会。

现在除了原石,包括摩拉在内,什么都不缺。资源用不上越囤越多。所以大家说大方不大方还是说的原石吧?

但判断是多是少总要有个标准,原神给原石的量是在提升的,越给越多。这个标准比的是过往原神的奖励。

原神给的原石够不够呢?多少才够呢?每个玩家的标准都不同,或者说是都一样,越多越好。

既然没有一个固定的标准,光凭情绪和需求说原石少了,这就很不中肯。

不是不能说少了,起码要拿一个标准。例如周年庆期间,所有活动(这里是所有活动,不是单一个免费十连)发放的原石总量是多少,“我”觉得多少才够。

原神沿用的是国产 游一贯的运营风格,游戏内容并不多,但是想要体验完整就必须重氪。玩家因为画风讨喜而入坑,为了体验内容而花钱,体验得差不多了,发现就只剩下无尽的几乎没有回 的刷任务。

什么叫游戏内容少?比如抽卡。抽卡系统是游戏对于道具和要素匮乏时的一种补偿机制,目的是拉长玩家获取道具的周期。

再就是资源道具和角色的分级,比如 R/SR/SSR 诸如此类的分级,你以为是正常的吗?这说明游戏里面看上去有很多种道具,但其实绝大部分都是垃圾,对于游戏体验毫无帮助,仅仅是为了给玩家刷任务制造出一点点反馈。

看待就是类似LGBT的意见表达罢了,之前玩游戏被坑了也没法表达意见,现在反馈渠道越来越多了解决了过去的问题,但现在新的问题是太多的节奏党和没有思考能力摇旗呐喊的跟屁虫了,每天被生气。今天原神冲一波,明天lol的mv又冲一波,后天又是什么热榜?

不良用心者开始举着大义带节奏牟利,造成的群体失智分化和激情对冲的内耗,就是和LGBT一样,就是新时代要思考怎么解决的问题。

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