在今年,DNF化身为了游戏界的一匹黑马,谁都想不到这款面世10年的“老游戏”居然这么给力,一度成为游戏收入榜NO.1!在这种迅猛的势头下,DNF坐稳了自己养成类游戏一哥的位置,这是一件好事又是一件坏事,好的一面就是DNF从此会越来越火,坏的一面就是吸引了很多工作室的入驻。多年的游戏经验告诉我们,工作室才是真正的游戏毒瘤,当一款游戏被工作室入侵了以后,那么这款游戏就离凉凉不远了,因为工作室主要的收益手段就是游戏内的硬通货——金币!
经过计算,DNF一天的金币产出量高达几万亿游戏币,其中有90%都是工作室的成果,高额的产出量导致了金币的价值不断下跌!今年的游戏币比例极度不正常,在上一年的国庆时期,游戏币比例还在1:45左右,但是在今年直接飙升到了1:65。由此可见,DNF策划对于游戏币比例的把控根本不到位,明知道有大量工作室入侵的情况下,还不早点做好措施!金币的产出量可以说是一款游戏的命脉,如今命脉都被别人把住了,还如何翻身?
在这种状况下,回收金币降低游戏币比例就成了策划的首要任务,最有效的手段就是推出回收游戏币的活动了。在前几个版本的活动中,策划先后上线了钓鱼活动和强化活动,老玩家都知道这是典型的回收金币手段,然而即便是这样,游戏币比例依然上涨,所以在这次的版本更新中,策划直接上线了增幅书活动!一本纯净的增幅书卖到了4000万金币,由于价格并不会很合适,所以大部分玩家并不会购买,但是我们也能看出来策划想要急切的回收金币,吃相越来越难看了!
如果一个活动不行,那就再上线一个活动,第二个回收金币的手段就是萌勒勒礼包!相信各位玩家都已经入手了这套礼包,入手的还不止一套,并且都是用500万金币购买的,毕竟用点券购买需要2500点券,傻子都知道用500万金币购买最划算!策划不可能不知道我们会用金币购买,所以萌勒勒礼包就是一个彻头彻尾的回收金币活动,两件毫无属性的时装加上一个垃圾宠物,大量产出也不会影响游戏平衡,但是可以让游戏币的比例缓一缓!
从这两个活动推出,我们能看出来策划迫切的想要回收游戏币,在这两个活动的冲击下,游戏币比例有了明显的回升。之前一百万金币只能卖到200点券,现在可以卖到280点券了,涨价了40%,玩家搬砖更有动力了。在调控了金币比例以后,策划的下一个任务就是打击工作室,只有把这个毒瘤从根源上拔除了,游戏币的比例才能彻底稳定下来!其实游戏局还有另一个担忧,那就是BUG问题,单单是今年一年就出现了十几个BUG,如今的金币比例和BUG的出现息息相关,如果内部人员依然监守自盗,那么控制游戏币比例就是一个空谈!
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